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 Shen, Oeil du crépuscule

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JokerNoir
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MessageSujet: Shen, Oeil du crépuscule    Lun 13 Sep - 19:40

1. Histoire




Il existe un ancien ordre originaire des îles ioniennes qui est dévoué au maintien de l'équilibre. Ordre, chaos, lumière, ténèbres... Tout doit exister en parfaite harmonie, car c'est ainsi que fonctionne l'univers. Cet ordre s'appelle l'ordre Kinkou, et il emploie trois guerriers de l'ombre pour servir sa cause à travers le monde. Shen est l'un de ces guerriers. C'est à lui qu'on confia la mission sacrée de l'Observation des étoiles, d'émettre un jugement impartial.

Né dans un clan dont les membres rejoignent les rangs du Kinkou depuis des générations, Shen s'entraîna toute sa vie pour devenir l'Oeil du crépuscule, pour être capable de prendre des mesures objectives dans l'intérêt de l'équilibre. Avant de pouvoir rejoindre l'ordre Kinkou, sa dernière épreuve fut le Takanu, une cérémonie lors de laquelle on tortura son père sous ses yeux pour tester sa détermination. S'il avait réagi d'une quelconque manière, il aurait été immédiatement disqualifié, mais il ne détourna jamais le regard et ne cilla pas une seule fois. En tant qu'Oeil du crépuscule, Shen doit prendre des décisions qui bouleverseront la vie des hommes ordinaires, et ce sans jamais ressentir la moindre émotion. Il travaille désormais avec Akali et Kennen pour maintenir l'équilibre de Valoran. Et c'est ainsi que leur mission sacrée les mena aux Champs de justice.

L'Oeil du crépuscule ne voit pas le désespoir de ses victimes, seulement la beauté de l'équilibre.

Shen est peut être issu de l'ordre des kikou, il n'en est pas un !

2. Présentation et Compétences


X PV 428 (+85 / par niveau)
X Mana 200 (+0 / par niveau)
X Vitesse de déplacement 310
X Armure 18 (+4 / par niveau)
X Résistance magique 30 (+0 / par niveau)
X Chances de critique 2.05 (+0.35 / par niveau)
X Régénération des PV 1.49 (+0.11 / par niveau)





Frappe de ki
- Toutes les 8 secondes, la prochaine attaque de Shen inflige des dégâts supplémentaires.




Lame vorpale - Inflige des dégâts à la cible et soigne les alliés qui attaquent cette cible.
Inflige 50/95/140/185/230 (+0.65) pts de dégâts magiques à la cible. Pendant 5 sec, cette cible rend 15/30/45/60/75 +(0,2 ratio puissance) PV en 3 sec aux champions qui l'attaquent.

Récupération
3/3/3/3/3 secondes
Coût
70/65/60/55/50 pts d'énergie
Portée
475




Feinte
- Shen subit des dégâts réduits pendant quelques secondes.
Shen se défend contre les attaques et les sorts, bloquant jusqu'à 40/70/100/130/160 (+0.3) pts de dégâts de toute provenance pendant 1,5 sec (ne fonctionne pas contre les tourelles).

Récupération
9/8/7/6/5 secondes
Coût
45/45/45/45/45 pts d'énergie
Portée
20




Rush des ombres - Shen fonce vers une zone, provoquant les ennemis touchés.
Shen fonce vers une zone, provoquant les ennemis touchés pendant 0.8/1.1/1.4/1.7/2 sec.
Rend 50 pts d'énergie si vous touchez un champion.

Récupération
10/10/10/10/10 secondes
Coût
120/115/110/105/100 pts d'énergie
Portée
Global




Soutien indéfectible - Shen se protège et protège un allié contre les dégâts, puis il se téléporte près de l'allié.
Crée un bouclier autour d'un champion allié et un autre autour de Shen, absorbant 300/525/750 (+1) pts de dégâts pendant 7,5 sec (le bouclier de Shen absorbe 50% de dégâts supplémentaires). Après 2,5 sec de canalisation, Shen se téléporte près de l'allié.

Récupération
180/150/120 secondes
Coût
50/50/50 pts d'énergie
Portée
Global

3. Runes et Maitrises


Pour ce qui concerne les runes:

En rouge : 18 pénétration d'armure
En Jaune : 6.8 d'esquive
En bleu : 24.3 de RM au level 18
En Quintessances : 97 PV


Pour ce qui concerne les Maitrises:
http://leaguecraft.com/masteries/3100400100000003030401340111000000000000000


4. Sort D'invocateur


Vu que vous avez un skill pour vous échapper (rush des ombres), et que vous êtes résistant, on peut être large niveau sort d'invocateur.

Prenez fortification si personne ne l'a dans votre team, bien sûr, vous l'améliorerez avec les maitrises.
En 2eme : fatigue ou purge .


5. Skills build


1. lame vorpale
2. rush des ombres
3. lame vorpale
4. feint
5. lame vorpale
6. Soutien indéfectible
7. rush des ombres
8. lame vorpale
9. lame vorpale
10. rush des ombres
11. Soutien indéfectible
12. rush des ombres
13. rush des ombres
14. feinte
15. feinte
16. Soutien indéfectible
17. feinte
18. feinte


6. Items build


- Bouclier de doran + popo soin
- Tabi de ninja ou Mercure
- Ranguin
- Cape Solaire
- Ange Gardien
- Cape Solaire
- Sceptre de rylai

optionel : Léviathan


7. Stratégie


Eraly :

Mettez vous avec un partenaire sur lane, si vous êtes avec un dps magique choisissez la lane pour faire le golem (sauf si un autre en a plus besoin...) ou alors vous pouvez vous placez pour le lézard (facilement faisable au level 4/5).

Vous devez faire attention à votre partenaire, et votre team, et oui ça sera votre boulot toute la partie ! Vous pouvez harass avec votre lame, last hit avec, si vous engagez le combat, commencez à taper, puis lancez votre taunt judicieusement, n'hésitez pas à montrer la "cible à abattre" avec votre lame. Vous pouvez aussi très bien gérer une lane solo avec par exemple un fiddle en jungle (je l'ai fait plein de fois, et si on joue bien, on peut faire des kill tout seul :p)

Mid game :

Haaaaaaa le mid game, c'est là que commence à prendre tout son sens à votre perso, votre ultime en poche, vous pouvez aider à faire des kill sur les autres lane. Il faut avoir une bonne communication avec votre team, votre ultime peut facilement retourner les situations les plus perdu, ou push une tour. N'hésitez pas à aller dans la jungle, à partir de ce level, ca devient vraiment très facile ! Le buff du lézard est pas mal sur vous, car vous êtes très résistant, il est donc bien rentabilisé.

end game :

Vous êtes le gros tank invincibleDeLaMortQuiTue, vous mourez pas, vous avez beau taunt les 5 gars de l'équipe adverse, vous ne mourez pas ! bon j'exagère peut être un petit peu, mais vous êtes quand même un gros dur !

Pour les team fight, c'est à vous d'engager, placez vous prêt du groupe d'adversaire, placez votre taunt, et activez votre ranguin, dans les team fight vous avez pas grand chose à faire à par taper, et taunt dès que possible, mais vous avez une mission, être le plus attentif de votre team sur les hp, et facilité à kill votre adversaire, ciblez la guimauve de l'équipe adverse, ou le gars "qui faut trop tuer sinon c'est foutu", avec votre lame, souvent votre équipe comprendra le message.


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